La strategia è sempre la stessa, forzare i cambi e avviarsi verso il facile finale di due dame contro una.
In questo caso c'è solo una via di uscita per forzare il cambio....
*numerazione damiera
Ecco da dove partiamo:
18-21, 31-27, 20-24, 27-31, 19-23, 29-26, 21-25, 26-29, 24-20, 30-26, 23-27(solo facendo questo sacrificio usciremo dalla palude dell'infinite mosse evitando cosi il pareggio per conteggio mosse), 31-22, 25-21, 26-30 opp. il nero si lascia mangiare il pezzo, 21-26, 30-21, 17-19 e il bianco vince.
mercoledì 19 novembre 2014
Come vincono tre dame contro due
In questo post vi mostrerò come vincono tre dame contro due, classico finale di partita che capita spessissimo ma molti giocatori "in erba" trovano notevoli difficoltà nel concluderlo in maniera vincente.
La strategia sta nel forzare il cambio per poi avviarsi verso il facile finale di due dame contro una, ci sono vari casi, noi andremo ad esaminare i due casi più comuni.
1° CASO = TRE DAME CONTRO DUE RIUNITE IN UN SOLO BISCACCO
*numerazione damiera
Ecco l'esempio:
Esaminiamo il caso in cui muova per primo il bianco: 13-17, 26-30, 18-22, 30-26, 17-13, 26-30, 13-10, 29-25, 10-14, 25-29, 22-27 e bianco vince oppure 13-17, 26-20, 18-22, 30-26, 17-13, 26-21, 19-14, 21-17, 22-19 e bianco vince
adesso esaminiamo il caso in cui muova per primo il nero: 29-25, 13-17, 25-29, 18-21, 26-30, 19-22, 29-25, 21-26 e bianco vince oppure 26-30, 13-17, 25-29, 19-22, 29-25, 18-21, 29-25, 21-26 e bianco vince
2° CASO = TRE DAME CONTRO DUE DAME CHE SI TROVANO IN OPPOSTI BISCACCHI
*numerazione damiera
Eccolo a voi:
23-19, 25-21, 11-15, 8-4, 19-14, 4-7, 15-11, 7-12, 22-18, 21-26, 14-19, 12-8, 11-7, 26-29, 18-22, 8-4, 7-12 e adesso se 4-8, 12-15(bianco forza il cambio sopra o sotto) invece se 29-25, 22-26 ( bianco forza il cambio alla prossima mossa del nero con 12-15 o 26-22 dipende da quale dama muove il nero)
martedì 18 novembre 2014
Il sacrificio del pezzo
Altro colpo raffinato del mondo damistico è il sacrificio del pezzo per ottenere una posizione strategica vincente.
Ecco a voi un semplice ma interessante esempio:
*numerazione damiera
*quelle segnate in rosso sono dame
il bianco muove 22-19 (sacrificio della pedina), 15-22, 21-26 e a questo punto il nero qualunque cosa muova è spacciato...provate per credere! ;)
Ecco a voi un semplice ma interessante esempio:
*numerazione damiera
*quelle segnate in rosso sono dame
il bianco muove 22-19 (sacrificio della pedina), 15-22, 21-26 e a questo punto il nero qualunque cosa muova è spacciato...provate per credere! ;)
domenica 16 novembre 2014
Blocco geniale
Nessun tiro batte l'imprevedibilità di un blocco...guardare per credere!!!
*numerazione damiera
Ecco a voi un fantastico esempio:
....30-27, 28-32, 19-14, 10-19, 27-23, 19-28, 18-14 e bianco vince bloccando
il nero
sabato 15 novembre 2014
La prima posizione
Piccola precisazione
mossa favorevole: si dice che uno o più pezzi hanno la mossa favorevole sui pezzi avversari quando possono disporsi in modo che i pezzi avversari sono costretti ad indietreggiare o a cadere in presa.
*numerazione damiera
Esempio:
Se tocca al bianco ha la mossa favorevole perchè muovendo 27-22 costringe il nero a dare in presa i due pezzi (bianco vince) invece se tocca al nero vince con 14-19 sfruttando la mossa favorevole.
Nel caso della prima posizione il bianco con la mossa favorevole vince:
*numerazione damiera
*quelle segnate in rosso sono dame
Ecco le mosse(tocca al bianco): 6-10, 25-29, 18-21, 29-25, 10-13, 25-18, 13-22, 9-13, 22-18, 13-17, 18-21 e bianco vince.
Sito dove scaricare il gioco della dama italiana
OTTIMO PER COMINCIARE
sito: http://www.webalice.it/andrea_o/index.html
sito: http://www.webalice.it/andrea_o/index.html
La teoria del triangolo
Consiste nel cercare di mantenere il triangolo intatto il più possibile muovendo le altre pedine.
Questa impostazione di partita può essere applicata in particolare dai giocatori "in erba"(aiuta ad ottenere una rapida sicurezza nella gestione di una partita).
* numerazione damiera
Ecco i triangoli del bianco e del nero:
Questa impostazione di partita può essere applicata in particolare dai giocatori "in erba"(aiuta ad ottenere una rapida sicurezza nella gestione di una partita).
* numerazione damiera
Ecco i triangoli del bianco e del nero:
Come vincono due dame contro una
In questo post vi mostrerò uno dei finali di partita più classici del mondo damistico.......due dame contro una!
*numerazione damiera
Ecco le mosse: 14-18, 29-25, 22-26, 25-29, 18-22, 29-25, 26-29, 25-21, 29-25, 21-17, 22-19, 17-13, 19-14, 13-17, 14-10....bianco vince.
*numerazione damiera
Ecco le mosse: 14-18, 29-25, 22-26, 25-29, 18-22, 29-25, 26-29, 25-21, 29-25, 21-17, 22-19, 17-13, 19-14, 13-17, 14-10....bianco vince.
giovedì 13 novembre 2014
Tiro sulla "Vigevanese"
Il nero infligge al bianco un tiro devastante!
*numerazione damiera
Inizio partita:23-19, 11-15, 28-23, 10-13, 32-28, 13-17, 19-14, 12-16, 23-19, 8-12, 21-18, 6-11, 28-23, 3-6, 26-21, 17-26, 30-21, 6-10, 21-17 (errore del bianco)
poi 10-13, 17-10, 16-20, 23-16, 9-13, 18-9, 11-18, 22-13, 5-30 e il nero vince.
*numerazione damiera
Inizio partita:23-19, 11-15, 28-23, 10-13, 32-28, 13-17, 19-14, 12-16, 23-19, 8-12, 21-18, 6-11, 28-23, 3-6, 26-21, 17-26, 30-21, 6-10, 21-17 (errore del bianco)
poi 10-13, 17-10, 16-20, 23-16, 9-13, 18-9, 11-18, 22-13, 5-30 e il nero vince.
mercoledì 12 novembre 2014
Che colpo ragazzi!!!
Le regole di presa rendono questo gioco imprevedibile, subdolo e spietato (in senso positivo ovviamente :-P)....una piccola distrazione e sei irrimediabilmente spacciato.
*numerazione damiera
Ecco a voi un affascinante esempio:
Ultima mossa del bianco 24-20(mossa da campione)
*le pedine segnate in rosso sono dame
poi il nero per salvare la pedina in casella 12 muove 12-15 ma è l'inizio della sua fine:
31-27, 23-30, 29-26, 30-21, 16-12, 7-23, 11-25...bianco vince O.O !!!
*numerazione damiera
Ecco a voi un affascinante esempio:
Ultima mossa del bianco 24-20(mossa da campione)
poi il nero per salvare la pedina in casella 12 muove 12-15 ma è l'inizio della sua fine:
31-27, 23-30, 29-26, 30-21, 16-12, 7-23, 11-25...bianco vince O.O !!!
Tiro del "bolognese"
Cosa dire...un colpo da maestro! (stavolta a colpire è il nero)
*numerazione damiera
Inizio partita: 23-19, 11-14, 28-23, 6-11, 32-28, 11-15, 21-17
poi 15-20, 24-15, 14-18, 22-6, 2-20, 23-16, 9-13, 17-10, 5-32 e il nero vince
*numerazione damiera
Inizio partita: 23-19, 11-14, 28-23, 6-11, 32-28, 11-15, 21-17
poi 15-20, 24-15, 14-18, 22-6, 2-20, 23-16, 9-13, 17-10, 5-32 e il nero vince
Tiro della "danza dell'oca"
Tiro famosissimo ordito dal bianco, che quando viene messo in atto ricorda il gioco dell'oca.....
*numerazione damiera
Ed ecco a voi le mosse iniziali : 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 28-23, 1-5, 32-28, 5-10, 24-20, 12-16, 22-19, 7-12 o 8-12 (errore del nero)
poi 20-15, 11-20, 19-15, 12-19, 21-18, 14-21, 23-5 e il bianco vince.
*numerazione damiera
Ed ecco a voi le mosse iniziali : 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 28-23, 1-5, 32-28, 5-10, 24-20, 12-16, 22-19, 7-12 o 8-12 (errore del nero)
Tiro della "volpe"
Un furbo tiro messo in atto dal bianco con poche mosse...
*numerazione damiera
Inizio partita: 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 21-18, 14-21, 25-18, 1-5, 22-19, 5-10 (errore del nero)
poi 18-14, 11-18, 19-15, 12-19, 26-22, 19-26, 30-5...bianco vince
*numerazione damiera
Inizio partita: 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 21-18, 14-21, 25-18, 1-5, 22-19, 5-10 (errore del nero)
poi 18-14, 11-18, 19-15, 12-19, 26-22, 19-26, 30-5...bianco vince
Tiro del "Giardino di Flora"
Un magnifico tiro dal sapore floreale.....
*numerazione damiera
Ed ecco a voi le mosse iniziali che portano alla situazione di tiro: 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 28-23, 1-5, 32-28, 5-10, 24-20, 12-15, 20-16, 8-12, 21-17, 15-20, 25-21, 12-15, 28-24, 4-8
poi 22-19, 15-22, 24-15, 11-20, 27-4, 20-27, 30-23....e il bianco stravince
*numerazione damiera
Ed ecco a voi le mosse iniziali che portano alla situazione di tiro: 23-19, 10-14, 19-10, 5-14, 28-23, 1-5, 32-28, 5-10, 24-20, 12-15, 20-16, 8-12, 21-17, 15-20, 25-21, 12-15, 28-24, 4-8
poi 22-19, 15-22, 24-15, 11-20, 27-4, 20-27, 30-23....e il bianco stravince
martedì 11 novembre 2014
Il "Ribattino"
Uno dei più bei colpi del mondo damistico (grazie alla sua sottile imprevidibilità)
*numerazione damiera
Eccolo a voi:
Le mosse: 26-22, 17-26, 19-14, 10-19, 22-15, 12-19, 29-15......bianco vince chiudendo l'ultima pedina del nero
*numerazione damiera
Eccolo a voi:
Le regole di presa
La presa è obbligatoria (il soffio non è più applicato dal 1934)
Adesso un bel esempio su come sfuttare le regole di presa :
*quelle segnate in rosso sono dame
Il Bianco sembra spacciato ma sfruttando una regola di presa (regola n°5) vince con due mosse:
18-13, 9-27 e 15-24 bye bye Nero.
- Quando una pedina incontra una pedina di colore diverso con una casella libera dietro, è obbligata a prenderla
- La pedina può prendere solo in avanti e può prendere da uno a tre pezzi ma non può prendere le dame.
- Quando una dama incontra un pezzo di colore diverso, con una casella libera dietro, è obbligato a mangiarlo.
- La dama può catturare in qualsiasi direzione e prendere anche più pezzi.
- E' obbligatorio prendere, in caso di possibilita di scelta, dalla parte dove c'è il maggior numero di pezzi in presa.
- E' obbligatorio prendere con il pezzo di maggior qualità ovvero la dama.
- La dama quando c'è scelta è obbligato a prendere il pezzo di maggior qualità cioè la dama.
- E' obbligatorio prendere dalla parte dove per prima si incontrano i pezzi di maggior qualità.
- A parità di numero e di qualità dei pezzi da prendere, la scelta è indifferente.
Adesso un bel esempio su come sfuttare le regole di presa :
*quelle segnate in rosso sono dame
Il Bianco sembra spacciato ma sfruttando una regola di presa (regola n°5) vince con due mosse:
18-13, 9-27 e 15-24 bye bye Nero.
Tiri "coperti" di seconda intenzione
I miei tiri preferiti, il bianco muove e vince in 3 mosse
*numerazione damiera
Primo esempio
Ecco le mosse da effettuare: 19-15, 11-20, 27-23
Secondo esempio
Le mosse:18-14, 11-18, 26-22
*numerazione damiera
Primo esempio
Secondo esempio
Le mosse:18-14, 11-18, 26-22
lunedì 10 novembre 2014
Nella dama italiana come nella vita nulla è scontato.....
Il modo migliore per vincere una partita, è far credere all' avversario che sta facendo le mosse giuste!
cit.Gerard Butler dal film "giustizia privata"
qui il link del trailer del film : https://www.youtube.com/watch?v=7uCyKhbsTQ0
*Numerazione della damiera
Ed ecco a voi il caso di studio:
Il Bianco muovendo 28-23 illude il Nero che può infliggere il colpo finale per avviarsi ad una facile vittoria; ma se cade nella trappola ed effettua il tiro muovendo 14-19......ecco cosa accade 23-14, 11-25, 27-23, 7-11, 22-18
il Nero è costretto a perdere due pezzi (finendo in netto svantaggio) per potersi liberare e abbandonare cosi i sogni di gloria.....
Libro consigliato per approfondire :"Corso completo di dama" del Gran Maestro Daniele Bertè
Vi consiglio anche le video-lezioni del Gran Maestro presenti su youtube
cit.Gerard Butler dal film "giustizia privata"
qui il link del trailer del film : https://www.youtube.com/watch?v=7uCyKhbsTQ0
*Numerazione della damiera
Ed ecco a voi il caso di studio:
Il Bianco muovendo 28-23 illude il Nero che può infliggere il colpo finale per avviarsi ad una facile vittoria; ma se cade nella trappola ed effettua il tiro muovendo 14-19......ecco cosa accade 23-14, 11-25, 27-23, 7-11, 22-18
il Nero è costretto a perdere due pezzi (finendo in netto svantaggio) per potersi liberare e abbandonare cosi i sogni di gloria.....
Libro consigliato per approfondire :"Corso completo di dama" del Gran Maestro Daniele Bertè
Vi consiglio anche le video-lezioni del Gran Maestro presenti su youtube
La pedata
Il Bianco vince mandando a dama l'avversario
Ecco le mosse: 30-26, 21-30, 7-3, 30-23, 3-28...bianco vince
*numerazione damiera
Ecco le mosse: 30-26, 21-30, 7-3, 30-23, 3-28...bianco vince
*numerazione damiera
Tiro della "doppietta"
Tiro divertente (fatto dal nero ai danni del bianco) a cui cascano spessissimo i principianti.
*numerazione damiera
Mosse iniziali: 21-18, 10-13, 23-19, 5-10, 28-23, 13-17, 32-28, 10-14, 19-10, 6-13, 23-19(orrore!!! del bianco)
poi...17-21, 26-10, 11-14, 18-11, 7-32... nero vince
*numerazione damiera
Mosse iniziali: 21-18, 10-13, 23-19, 5-10, 28-23, 13-17, 32-28, 10-14, 19-10, 6-13, 23-19(orrore!!! del bianco)
poi...17-21, 26-10, 11-14, 18-11, 7-32... nero vince
Tiro della "Saetta"
TIRO DELLA SAETTA
Mosse iniziali: 23-19, 10-13, 28-23, 13-18, 21-14, 11-18, 22-13, 9-18, 32-28, 12-15, 19-12, 8-15, 23-20(errore fatale del bianco)
il Nero si aggiudica il match con la mossa 18-22(per le regole di presa il Bianco è costretto a prendere dove ci sono più pezzi in presa) quindi 26-12 e il Nero va a dama con 7-32
*qua la numerazione della damiera per aiutarvi nello studio del tiro
Mosse iniziali: 23-19, 10-13, 28-23, 13-18, 21-14, 11-18, 22-13, 9-18, 32-28, 12-15, 19-12, 8-15, 23-20(errore fatale del bianco)
il Nero si aggiudica il match con la mossa 18-22(per le regole di presa il Bianco è costretto a prendere dove ci sono più pezzi in presa) quindi 26-12 e il Nero va a dama con 7-32
*qua la numerazione della damiera per aiutarvi nello studio del tiro
Tiro "Canaleyas"
Uno dei tiri più antichi, scoperto nel 1650 dallo spagnolo Canaleyas.Il nero vince in poche mosse....
mosse iniziali:23-20, 12-15, 20-16, 11-14, 28-23poi...15-19, 22-15, 14-18, 21-14, 10-28, 32-23, 7-12, 16-7, 3-28 e il bianco è costretto ad abbandonare
*numerazione damiera
domenica 9 novembre 2014
Dama italiana
La dama italiana gioco da tavolo antichissimo, che con poche semplici regole porta i due avversari ad una sfida razionale complessa e affascinante.
INTRODUZIONE
Il “ring” è una damiera di 64 caselle: 32 scure e 32 bianche. Ogni giocatore ha a disposizione 12 pedine(uno bianche, l’altro nere) che si dispongono sulle caselle scure.
Il primo a muovere è il bianco.....
INTRODUZIONE
Il “ring” è una damiera di 64 caselle: 32 scure e 32 bianche. Ogni giocatore ha a disposizione 12 pedine(uno bianche, l’altro nere) che si dispongono sulle caselle scure.
Il primo a muovere è il bianco.....
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