mercoledì 12 novembre 2014

Che colpo ragazzi!!!

Le regole di presa rendono questo gioco imprevedibile, subdolo e spietato (in senso positivo ovviamente :-P)....una piccola distrazione e sei irrimediabilmente spacciato.

*numerazione damiera
Ecco a voi un affascinante esempio:
Ultima mossa del bianco 24-20(mossa da campione)


*le pedine segnate in rosso sono dame
poi il nero per salvare la pedina in casella 12 muove 12-15 ma è l'inizio della sua fine:
31-27, 23-30, 29-26, 30-21, 16-12, 7-23, 11-25...bianco vince  O.O !!!


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